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兒子啊!爸爸想你

“兒子,你在哪?爸爸想你啊!”
一位曾經任職中學校長的爸爸,為了尋找失蹤三年的兒子,向武漢晨報求救。
來自湖南省沅陵縣的錢旃,2005年以全縣理科前五名的成績考上武漢某大學;同年8月,父母歡歡喜喜陪他到學校報到。過了四年,2009年的夏天,念大學的少年應該畢業回家了,但他卻打電話告訴父母:暫時不回家,要去深圳上班;家人都信以為真。

2009年12月,少年的舅舅到深圳辦事,預備順道去看他,卻被堅定拒絕。

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所有的美好裡都有自己

麻雀媽媽空中報告:一大早,胡媽媽在菜地以背拍樹做晨操;菜地裡,芹菜、高麗、茼蒿長得很美好;少女新鮮採買,要給來自福建的媽媽下鍋燒~媽媽喜歡吃茼蒿。另外,高麗菜對胃部欠安的媽媽很好。

資深住民伯勞鳥空中報告:銀杏水杉悄悄換裝,九層塔開花了;女孩登高遠眺~天光藍得剛剛好,駱駝閉目細嚼芥菜香,碼頭邊,鼓聲點點,少年加油聲中起程、前進、轉彎、就要返程了…

小麻雀小聲問:「媽媽呀,為什麼買菜的少女喜上眉梢?為什麼起程的少年神采奕奕?為什麼有時候、我的心像火在燒?」

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雛菊的秋天

院子裡小路旁,雛菊黃澄澄點亮秋天;雛菊無聲,香氣卻邀來許多朋友家人
紋蝶說:秋天來了,讓大腦休息一下,不要胡思亂想
粉蝶說:我總忍不住“想”:蜜蜂先生為何總是嗡-嗡-嗡?
小蜜蜂和老蜜蜂說:別管我們嗡-嗡-嗡,那是與生俱來“風語自然”的震動

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世界杯電玩大賽之後

世界杯電玩大賽之後:http://www.countryclub.net.cn/blog/blogedit.asp?id=223
台灣七個平均年齡二十一歲的電玩小子,在美國洛杉磯的電玩大賽中擊敗南韓,取得世界總冠軍。遊戲商以高額獎金、國際賽事,把極易吸引青少年沉迷的線上遊戲商品合理化、價值化;把電玩遊戲包裝成像足球賽一樣,是紓解身心壓力、正當合理的休閒。世界冠軍和高額獎金的光環加持下,立院黨團、政府官員接見,教育部甚至承諾三個月內為電玩英雄們定出升學條款…政治人物與官僚體系贏者為王的功利思維-令人擔憂!

線上遊戲產品首創於南韓。2007年媒體報導,由於沉溺於網際網路青少年人數遽增,南韓國防部計劃全面實施“網路中毒症”定期檢查制度,企圖阻斷“網路中毒症”流入軍營。直屬總理府的“成癮防治中心”主任趙賢燮說:「800萬名成癮者約佔全國總人口的16%,其中約有230萬人嗜賭、160萬人酗酒、150萬人嗑藥、130萬人沉迷網路、80萬人迷戀電玩,儼然已是一個“成癮之國” …」網路與線上遊戲的興起,不但沒有提升韓國人民身心靈整體健康,反而淪為“成癮之國”;即將支付的社會醫療、精神保健費用難以估計。

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